Juguetes / Juegos - Lógica / Desde 2 jugadores / Mente vacuna
Mente vacuna (Ref: 7103)
Edad recomendada: a partir de 10 años
Ser original y creativo son dos características muy buenas, pero en este juego necesitas todo lo contrario: piensa como los demás y acertarás.
En Mente Vacuna necesitas empatizar mucho y pensar como los demás para asegurarte el máximo de puntos posible. Lee una pregunta e intenta responder lo que respondería el resto de jugadores, ya que si respondes lo mismo que la mayoría ¡te llevas un punto en esa ronda! Eso sí, si eres el único que ha respondido eso... ¡te quedarás con la vaca rosa!
Ganará la partida aquel que acumule 8 vacas de victoria, pero no podrá tener en su posesión la vaca rosa. ¡Ándate con ojo!
Ser original y creativo son dos características muy buenas, pero en este juego necesitas todo lo contrario: piensa como los demás y acertarás.
En Mente Vacuna necesitas empatizar mucho y pensar como los demás para asegurarte el máximo de puntos posible. Lee una pregunta e intenta responder lo que respondería el resto de jugadores, ya que si respondes lo mismo que la mayoría ¡te llevas un punto en esa ronda! Eso sí, si eres el único que ha respondido eso... ¡te quedarás con la vaca rosa!
Ganará la partida aquel que acumule 8 vacas de victoria, pero no podrá tener en su posesión la vaca rosa. ¡Ándate con ojo!
- De 4 a 20 jugadores
- Partidas de 20"
- Incluye 80 cartas de preguntas a doble cara, 60 fichas vacunas, 2 blocs para apuntar las respuestas y 1 vaca rosa blandita
- Contiene instrucciones
- La caja mide 16 x 13 x 4,5 cm.
Más información en la pestaña superior "TAMBIÉN DEBERÍAS SABER QUE..."
- Partidas de 20"
- Incluye 80 cartas de preguntas a doble cara, 60 fichas vacunas, 2 blocs para apuntar las respuestas y 1 vaca rosa blandita
- Contiene instrucciones
- La caja mide 16 x 13 x 4,5 cm.
Más información en la pestaña superior "TAMBIÉN DEBERÍAS SABER QUE..."
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¿A quién va dirigido?
- A partir de los 10 años.
- De 4 a 20 jugadores
¿Qué beneficios aporta? Aspectos psicopedagógicos
- Ordenación y clasificación por formas desarrollando conjeturas y resolución de problemas
- La formulación de conjeturas, la invención y la resolución de problemas
- Ordenación por colores
- La numeración como conexión de las ideas matemáticas
- El razonamiento matemático, más que los procedimientos de simple memorización
- Ejercitar ciertos procesos científicos (observar, interpretar modelos, experimentar).
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